
KTH Royal Institute of Technology
MSc Interactive Media TechnologyStockholm, Thụy Điển
KHOẢNG THỜI GIAN
2 Years
NGÔN NGỮ
Tiếng Anh
NHỊP ĐỘ
Toàn thời gian
THỜI HẠN NỘP ĐƠN
Yêu cầu thời hạn nộp đơn
NGÀY BẮT ĐẦU SỚM NHẤT
Aug 2025
HỌC PHÍ
SEK 342.000 / per year *
HÌNH THỨC HỌC TẬP
Trong khuôn viên trường
* non-EU/EEA/Swiss is 342,000 SEK.
Giới thiệu
The master's programme in Interactive Media Technology provides skills and knowledge in designing, developing and evaluating interactive products and media. Students can explore topics related to human-computer interaction, user experience, and sonic and visual media. We encourage students to work on projects that matter to them and respond to societal challenges. Graduates are experts in industry and academia, and some start their own companies.
Interactive Media Technology at KTH
Interactive Media Technology is fundamental to almost all of our experiences in the world. We use interactive media technology to support play, create and maintain social relationships, express ourselves, and coordinate and complete work tasks.
This master's programme equips you with the necessary skills and knowledge to participate in this digital economy. It emphasises developing future designers and engineers in theories, processes, and techniques central to designing, developing, and evaluating interactive media technologies within society. You will obtain the knowledge and skills to respond to the crucial challenges facing our future society.
The programme teaches knowledge and skills from computer science, media technology, human-computer interaction and interaction design. You will take mandatory courses in research methods, foundations in media technology and interaction design, and human perception. These courses provide a broad base of knowledge and skills that you can then deepen by focusing on, for example, user experience, sound and music computing, interaction design, or user-centred software development.
Teaching methods vary across the programme, but there is a strong emphasis on developing and refining practical skills through project work. Courses have strong connections to research to help you prepare for the future of interactive media technology in society.
The programme collaborates with the industry through study visits, guest lectures, and dissertation projects. Recent industrial collaborators in our teaching include Spotify, Electrolux, IKEA, Google and King Games.
Throughout the programme, you develop a toolbox of methods to support you in designing, developing and evaluating interactive media technologies in all settings. You gain expertise in theoretical perspectives that can inform how you shape interactive media technology and learn critical perspectives that allow you to ask the right questions at the right time to ensure that your work positively impacts the world around you.
Studying this programme at KTH will put you in a unique position. You will have developed excellent technical and design skills while becoming proficient in applying critical perspectives on technology development and use. KTH is one of Europe's best venues for interaction design, and sound and computing research. Studying in this programme allows you to learn from and interact with these research leaders.
This is a two year programme (120 ECTS credits) given in English. Graduates are awarded the degree of Master of Science. The programme is given mainly at KTH Campus in Stockholm by the School of Electrical Engineering and Computer Science (at KTH).
Tuyển sinh
Chương trình giảng dạy
Năm 1
Các khóa học bắt buộc cho tất cả các bài hát
- Nhận thức của con người về công nghệ thông tin (DM2350) 7,5 tín chỉ
- Công nghệ truyền thông và Thiết kế tương tác (DM2601) 7.5 tín chỉ
- Khóa học tích hợp chương trình về công nghệ truyền thông tương tác (DM2679) 2.0 tín chỉ
- Phương pháp nghiên cứu về Công nghệ truyền thông tương tác (DM2713) 7.5 tín chỉ
Năm 2
Các khóa học bắt buộc cho tất cả các bài hát
- Bằng cấp Dự án Khoa học và Kỹ thuật Máy tính, chuyên về Công nghệ Truyền thông Tương tác, Chu kỳ thứ hai (DA 232X) 30.0 tín chỉ
- Tương tác giữa người và máy tính, hội thảo nghiên cứu (DH2632) 3.0 tín chỉ
- Khóa học tích hợp chương trình về công nghệ truyền thông tương tác (DM2679) 2.0 tín chỉ
Kết quả chương trình
phát triển bền vững
Sinh viên tốt nghiệp từ KTH có kiến thức và công cụ để thúc đẩy xã hội phát triển theo hướng bền vững hơn, vì phát triển bền vững là một phần không thể thiếu trong tất cả các chương trình. Ba mục tiêu phát triển bền vững chính được giải quyết bởi chương trình thạc sĩ về Công nghệ truyền thông là:
- 3 Sức khỏe tốt và hạnh phúc
- 5 Bình đẳng giới
- 12 Sản xuất và Tiêu dùng có trách nhiệm
Chương trình tập trung vào kiến thức và kỹ năng liên quan đến các mục tiêu này. Sự tập trung mạnh mẽ này là kết quả của đội ngũ giảng viên của chúng tôi, những người dẫn đầu nghiên cứu phù hợp với các chủ đề này.
Để đáp ứng mục tiêu 12, tất cả học sinh (những người chưa học về tính bền vững trong giáo dục trước đây) phải tham gia khóa học về Tính bền vững và công nghệ truyền thông. Nếu muốn, bạn có thể đào sâu kiến thức này thông qua, chẳng hạn như khóa học ICT bền vững trong thực tiễn, cung cấp cho bạn lý thuyết, dữ liệu và phương pháp liên quan để xem xét cẩn thận và nghiêm túc tác động môi trường của các công nghệ truyền thông tương tác trong xã hội. Thông qua các khóa học như Trực quan hóa thông tin, bạn học cách tạo trực quan hóa giúp nâng cao nhận thức và kích hoạt thay đổi hành vi thông qua, ví dụ: trực quan hóa dữ liệu phức tạp liên quan đến lượng khí thải CO2, sử dụng năng lượng hoặc lãng phí thực phẩm và cách thiết kế hệ thống phù hợp với những người có thể chất hoặc suy giảm nhận thức.
Để đáp ứng Mục tiêu 3, chúng tôi cung cấp cho sinh viên các khóa học như thiết kế CNTT cho người khuyết tật, giúp bạn phát triển chuyên môn trong việc tính đến khả năng tiếp cận khi thiết kế các công nghệ tương tác. Các khóa học như Thiết kế tương tác vật lý cho phép bạn coi toàn bộ cơ thể là điểm khởi đầu để tương tác với công nghệ. Các khóa học này cho phép sinh viên hình dung lại và thiết kế lại các công nghệ tương tác giúp mọi người trong xã hội có cuộc sống tốt đẹp hơn.
Mục tiêu 5 được xem xét từ nhiều khía cạnh trong khóa học Thiết kế và đánh giá trải nghiệm người dùng. Trong khóa học này, bạn được giới thiệu các lý thuyết và quan điểm giúp chứng minh sự nguy hiểm của việc thiết kế công nghệ và dịch vụ mà không tính đến sự đa dạng đầy đủ của người dùng. Bạn cũng xem xét các cơ hội đổi mới khi xem xét các công nghệ trải nghiệm người dùng từ những quan điểm mới. Bạn sẽ rời khỏi khóa học này với khả năng đánh giá nghiêm túc tác động của các công nghệ trải nghiệm người dùng đối với dân số, đồng thời thiết kế và phát triển các giải pháp mới sáng tạo mang tính toàn diện và trao quyền nhiều hơn.
Học bổng và tài trợ
KTH cung cấp bốn cơ hội học bổng khác nhau cho việc học thạc sĩ. Học bổng KTH bao gồm học phí của chương trình thạc sĩ một hoặc hai năm. Học bổng một năm KTH dành cho sinh viên chương trình thạc sĩ KTH hiện tại và chi trả học phí cho năm học thứ hai. Học bổng Chương trình Chung KTH dành cho sinh viên trong một số chương trình chung nhất định và chi trả học phí cho thời gian học tập tại KTH . Học bổng KTH Ấn Độ đặc biệt dành cho sinh viên đến từ Ấn Độ.
- Học bổng KTH
- Học bổng một năm KTH
- Học bổng chương trình chung KTH
- Học bổng KTH Ấn Độ
Viện Thụy Điển
Viện Thụy Điển (SI) cung cấp một số học bổng cho sinh viên từ các quốc gia mục tiêu đến Thụy Điển.
Các tổ chức học bổng liên kết với KTH
KTH hợp tác với các tổ chức sau để cung cấp cơ hội học bổng cho sinh viên KTH tương lai.
- COLFUTURO (Programa Crédito Beca) dành cho sinh viên đến từ Colombia
- LPDP (Quỹ hỗ trợ giáo dục của Indonesia) dành cho sinh viên đến từ Indonesia
- FUNED cho sinh viên đến từ Mexico
Cổng thông tin học bổng
cơ sở dữ liệu IEFA
Cơ sở dữ liệu IEFA cung cấp khả năng tìm kiếm học bổng toàn diện, danh sách trợ cấp và các chương trình cho sinh viên quốc tế vay.
Cổng thông tin học tập
Cơ sở dữ liệu học bổng Studyportals liệt kê hơn 1.000 học bổng và trợ cấp dành cho sinh viên trên toàn thế giới đăng ký học tại EU.
học giả4dev
Học bổng Phát triển là cơ sở dữ liệu về học bổng dành cho sinh viên từ các nước đang phát triển.
WeMakeScholars
WeMakeSchologists giúp sinh viên Ấn Độ đảm bảo các khoản vay giáo dục từ ngân hàng và NBFC. Họ cũng liệt kê hơn 26.000 học bổng quốc tế từ các quỹ tín thác, tổ chức và chính phủ khác nhau. thi thể.
Trì hoãn các khoản vay sinh viên ở Hoa Kỳ
KTH là một tổ chức được công nhận tại Bộ Giáo dục Hoa Kỳ và có trạng thái 'Chỉ trì hoãn' theo Tiêu đề IV (ID OPE 03274300). Sinh viên Hoa Kỳ có thể trì hoãn thanh toán trên các tài khoản vay sinh viên liên bang hiện có khi đăng ký chương trình thạc sĩ tại KTH . Trạng thái 'Chỉ hoãn lại' không cho phép sinh viên vay các khoản vay sinh viên liên bang để đăng ký tại KTH . Tuy nhiên, việc công nhận này tạo điều kiện thuận lợi cho các cơ hội cấp và cho vay đối với sinh viên Hoa Kỳ vì nhiều tổ chức cho vay sinh viên tư nhân ở Hoa Kỳ sử dụng chỉ định này như một yêu cầu để cấp các khoản vay mới. Những sinh viên muốn hoãn thanh toán phải liên hệ với tổ chức cho vay của họ ở Mỹ.
Bộ sưu tập
Cơ hội nghề nghiệp
Sau khi tốt nghiệp, bạn có thể theo đuổi sự nghiệp, chẳng hạn như nhà phát triển, trưởng nhóm kỹ thuật, nhà thiết kế tương tác, chuyên gia UX, giám đốc kỹ thuật, nhà sản xuất hoặc quản lý dự án trong ngành CNTT và truyền thông rộng lớn. Bạn cũng có thể theo đuổi sự nghiệp nghiên cứu công nghiệp hoặc tiếp tục học để lấy bằng tiến sĩ.
Các cựu sinh viên đã tìm được việc làm tại các công ty như Spotify, DICE, Skype, Netlight Consulting, Tobii và Voddler. Trong số các sinh viên tốt nghiệp của chúng tôi, chúng tôi cũng có một số người sáng lập các công ty trong lĩnh vực truyền thông và CNTT, bao gồm Prezi và SoundCloud, và một số công ty tư vấn thành công như Prototyp và Ocean Observations.
Sau khi tốt nghiệp
Nhà phát triển, trưởng nhóm kỹ thuật, nhà thiết kế tương tác, chuyên gia Trải nghiệm người dùng, giám đốc kỹ thuật, nghiên cứu sinh tiến sĩ, nhà sản xuất hoặc quản lý dự án trong ngành CNTT và truyền thông rộng lớn.